1. 问题描述
在二维平面上给定若干个矩形,每个矩形由左上角和右下角的坐标确定。目标是计算这些矩形在平面上总的覆盖面积。注意,矩形之间可能存在重叠,我们需要排除重叠部分的重复计算。
为了解决这个问题,我们使用扫描线算法,通过在平面上模拟一条水平移动的扫描线来动态维护被覆盖的区间。
2. 核心思路
-
事件线生成:
每个矩形的上下边(即 y 轴上的两个边界)视为两个事件:进入事件和离开事件。- 当扫描线遇到矩形的底边时,它将从覆盖区域中移除该矩形的影响。
- 当扫描线遇到矩形的顶边时,它将增加新的覆盖区域。
-
线段树维护:
我们用线段树来动态记录和管理哪些区间被覆盖了。具体来说,线段树会存储:- 被覆盖的 x 区间的总长度。
- 某区间是否被有效覆盖的次数。
-
面积计算:
当扫描线从一条事件线移动到下一条时,我们计算这段高度的增量面积,并将所有增量面积累加,得到总的覆盖面积。
3. 核心步骤与描述
扫描线事件定义
每条事件线可以表示为:
Event = (y, x_left, x_right, inout)
其中:
y:该边的 y 坐标x_left和x_right:矩形的左右边 x 坐标inout:进入事件为 1,离开事件为 -1
离散化 x 坐标
收集所有的 x 坐标,并使用 lower_bound 进行离散化,把浮点 x 坐标映射成整数索引,便于线段树操作。
4. 代码示范
数据结构定义
struct ScanLine {
double y, left_x, right_x;
int inout;
ScanLine(double y, double x2, double x1, int io)
: y(y), left_x(x1), right_x(x2), inout(io) {}
};
ScanLine 用于存储每条扫描线事件的信息。
面积增量计算
在每条扫描线事件之间计算增量面积:
delta_area = covered_length * (y_i - y_(i-1))
5. 线段树的维护
pushup 操作(向上更新)
void pushup(int p, int pl, int pr) {
if (Tag[p]) {
length[p] = xx[pr] - xx[pl]; // 区间完全覆盖
} else if (pl + 1 == pr) {
length[p] = 0; // 叶子节点未覆盖
} else {
length[p] = length[ls(p)] + length[rs(p)];
}
}
update 操作(更新线段树)
void update(int L, int R, int io, int p, int pl, int pr) {
if (L <= pl && pr <= R) {
Tag[p] += io; // 更新覆盖标志
pushup(p, pl, pr);
return;
}
if (pl + 1 == pr) return; // 到达叶子节点
int mid = (pl + pr) >> 1;
if (L <= mid) update(L, R, io, ls(p), pl, mid);
if (R > mid) update(L, R, io, rs(p), mid, pr);
pushup(p, pl, pr);
}
6. 主函数流程
int main() {
int n, t = 0;
while (scanf("%d", &n), n) {
int cnt = 0;
while (n--) {
double x1, x2, y1, y2;
scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
line[++cnt] = ScanLine(y1, x2, x1, 1); // 进入事件
xx[cnt] = x1;
line[++cnt] = ScanLine(y2, x2, x1, -1); // 离开事件
xx[cnt] = x2;
}
sort(xx + 1, xx + cnt + 1);
sort(line + 1, line + cnt + 1, cmp);
int num = unique(xx + 1, xx + cnt + 1) - (xx + 1);
memset(Tag, 0, sizeof(Tag));
memset(length, 0, sizeof(length));
double ans = 0;
for (int i = 1; i <= cnt; ++i) {
ans += length[1] * (line[i].y - line[i - 1].y); // 面积累加
int L = lower_bound(xx + 1, xx + num + 1, line[i].left_x) - xx;
int R = lower_bound(xx + 1, xx + num + 1, line[i].right_x) - xx;
update(L, R, line[i].inout, 1, 1, num);
}
printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2f\n\n", ++t, ans);
}
return 0;
}
7. 复杂度分析
-
时间复杂度
- 排序操作:$O(n log n)$
- 线段树更新:$O(log n)$
- 总时间复杂度:$O(n log n)$
-
空间复杂度
主要为存储线段树节点的信息,空间复杂度为 $O(n)$。
8. 总结
通过 扫描线算法 和 线段树 的结合,我们能够高效地计算多个矩形的总覆盖面积。关键步骤包括:
- 事件线的生成:将矩形的上下边转换为进入/离开的事件。
- 排序和离散化:对所有事件和 x 坐标进行排序,方便操作。
- 线段树维护:动态维护当前扫描线下的覆盖区间。
- 面积累加:根据高度差和覆盖长度计算每次扫描的增量面积。
最终,这种方法避免了重复计算重叠区域的面积,具有较高的效率和精度。
© 版权声明
版权声明
- 1本网站名称:MuQYY
- 2本站永久网址:www.muqyy.top
- 3本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长 微信:bwj-1215 进行删除处理。
- 4本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
- 5本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
- 6本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会在第一时间更新。
THE END







暂无评论内容